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domingo, 13 de mayo de 2012

Playtestig RyF 3.1 Las Tierras de Meed jdr

Hace dos semanas, tuvo lugar la segunda prueba dejuego de Las Tierras de Meed jdr, esta vez utilizando el sistema Rápido y Fácil (RyF 3.1). Concretamente se trata de un resumen de reglas, mediante la adaptación del sistema 3.0 medieval RyF, con algunos cambio propios.


La partida jugada fue "Tras el Velo de la Muerte", que como sabéis está considerada la mejor aventura gratuita del 2011.

Os pongo a continuación la opinión de uno de los jugadores:

"El sistema de juego me ha parecido bastante fácil de entender. El proceso de creación del personaje es muy sencillo, y sólo hace falta echarle un poco de imaginación. La adjudicación de las habilidades, aunque puede parecer un poco confusa al principio, ofrece la posibilidad que otras mecánicas de juego de rol no tienen, que es el poder elegir un gran número de ellas, y el poder utilizarlas de la misma manera que las armas o los hechizos. Por tanto, la forma en la que el juego se desarrolla ayuda mucho a que la historia en cuestión gane en intensidad y permite que la sesión de juego sea muy entretenida y satisfactoria, pues no hay momentos de vacío en los que hay que completar tiradas de dados interminables o ajustes del personaje. La trama, ya de por sí interesante, ganó agilidad y, junto con una gran ambientación nos permitió sumergirnos en la aventura sin ni siquiera esfuerzos. Es todo tan sencillo e intuitivo que los jugadores y el máster pueden dar rienda suelta a su imaginación para interpretar y vivir la historia, y, por tanto, pasar un gran rato, pero sin perder el espíritu y la calidad de una gran sesión de rol…¡Qué ganas de jugar otra vez!

F.G.















jueves, 22 de marzo de 2012

PROYECTO LAS TIERRAS DE MEED jdr





Los componentes de Shadowrol estamos participando en el proyecto de Las Tierras de Meed jdr, cuyo objetivo es el diseño de un juego de alta calidad basado en un sistema de los muchos disponibles bajo licencia gratuita actualmente en el mercado.


El kit inicial se compondrá de una aventura con una instroducción a Meed, que permitirá jugarla con varios sistemas. Posteriormente se pedirá a los jugadores que lo prueben, bien en fase alfa (el equipo de playtesting) o beta (jugadores que descargarán libremente el juego), que se pronuncien sobre el mejor sistema de juego para ser la basde del futuro manual.


Carlos González Sosa, el escritos de las novelas, participa activamente en esta iniciativa, completando muchos datos imprescindibles para la ambientación (cronología, geografía política, panteón de dioses, etc.).


Ya estamos empezando a distribuir el cartel promocional del juego. En unas semanas empezaremos a habilitar las descargas de los anexos a los disitnos sistemas del kit de iniciación.